Tworzymy taktykę 343
Zacznę od najważniejszego w piłce nożnej, a więc strzelenia jak największej ilości bramek w meczu, co niewątpliwie przyczyni się do naszego zwycięstwa.W "SWOS" jak wiemy są dwa najprostsze a zarazem najskuteczniejsze sposoby strzelenia bramki. Pierwszy z nich to bieg z piłką na bramkę przeciwnika pod tzw. "kątem", czyli w odległości mniej więcej 2 - 3 cm. od narożnika pola karnego w stronę środka bramki (jednostka taka jaką widzimy na monitorze ;-), a następnie oddanie strzału po minięciu "szesnastki" po około 2 - 3 cm. (Tu akurat odległość jest również uzależniona od naszego snajpera jak i bramkarza przeciwnika, jeśli mamy napastnika obdarzonego silnym strzałem, możemy go wykonać z dalszej odległości i vica verse jeśli słabszym, to z bliższej). Sposób ten działa zarówno jeśli biegniemy z prawego jak z lewego narożnika pola karnego.
Drugi sposób strzelenia bramki to bieg na wprost bramkarza i strzał
na bramkę z jednoczesnym podkręceniem piłki (w zasadzie najlepiej kiedy
podkręcimy ją w ostatniej fazie lotu)
To właśnie ten drugi sposób jest najczęściej wykorzystywany przeze mnie podczas meczu, a "pomaga" temu właśnie taktyka 3-4-3
Wiemy, że w taktyce tej rozstawienie piłkarzy jest następujące : 3
obrońców, 4 pomocników i 3 napastników. Wygląda to mniej więcej tak :
| |
GK | |
| DR | DC | DL |
| RW | DMC | LW |
| |
MC | |
| AC | |
AC |
| |
AC | |
Zacznę od formacji obrony.
Najmniej ważnymi piłkarzami z linii obrony są DR i DL. Komputer
przeważnie tuż pod naszą bramką akcję skupia w środkowej części boiska,
tak więc dużo pracy ma nasz DC, natomiast DR i DL, jedynie mogą nam,
pomóc kiedy komputer próbuje przedrzeć się pod naszą bramkę pod
"kątem", wtedy celny wślizg któregoś z bocznych obrońców może uratować
nas przed stratą bramki.
Jednak najwięcej pracy, jak się w praktyce okazuje ma.....DMC. Otóż jeśli komputer prowadzi akcję krótkimi podaniami, nasz DMC bardzo często podąża za piłką i często (i tu pragnę zwrócić uwagę na ważny parametr tego zawodnika a mianowicie szybkość ) potrafi dogonić rywala odbierając mu piłkę.
Pomogą on również w konstruowaniu akcji, wykorzystujemy go do krótkich podań (szybki kontratak) i wraz z MC w szybki sposób przedostaniemy się do linii ataku, a tam możemy już pokierować piłkę albo do naszego wysuniętego napastnika lub do któregoś z "bocznych" napastników.
RW i LW w zasadzie nie odgrywają ważnej roli na boisku aczkolwiek,
możemy wykorzystywać ich atut szybkości (podobnie jak DR i DL) w
konstruowaniu akcji skrzydłami, z tym że jest to już wyższa szkoła
jazdy ze względu na bardzo częste operowanie kursorami (szczególnie
kiedy już przedrzemy się do linii ataku)
Natomiast nasi snajperzy są najważniejsi na boisku z wiadomo względu -
strzelania bramek :-) Tak więc ich dobór to moim zdaniem bardzo ważny
etap w konstruowaniu naszego zwycięskiego składu. tak więc nasi boczni
napastnicy powinni więc takie cechy jak : szybkość, panowanie nad piłką
i jeśli ktoś świetnie operuje kursorami i wykorzystuje ich do
strzelania bramek z "kąta" to i oczywiście przydałby się silny strzał.
Natomiast nasz wysunięty napastnik powinien mieć przede wszystkim silny
strzał a także panowanie nad piłką, szybkość znajduję się tutaj na
drugim miejscu ze względu na to iż bardzo łatwo jest go "uruchomić"
podaniem na szesnasty metr, a stamtąd droga do bramki jest już
niedaleka. Wystarczy przyjęcie obrót i strzał (niezapominajmy o
podkręcaniu piłki)
Na koniec bramkarz - moim zdaniem wybór zawodnika na jego miejsce to
kierowanie się przede wszystkim tym......aby zawodnik był oznaczony GK
;-) W tej grze nawet strzały z za połowy boiska, potrafi przepuścić
nawet jakiś gwiazdor :-(
Podsumowując : bardzo dobra taktyka jeśli strzelamy bramki biegnąc na
wprost bramkarza i jeśli w konstruowaniu akcji wykorzystujemy środek
boiska.
Najważniejsze parametry zawodników taktyce 3-4-3 :
DC - panowanie nad piłką,
DR - szybkość
DL - szybkość
DMC - szybkość, panowanie nad piłką
RW - szybkość, panowanie nad piłką (jeśli kontratak odbywa się po skrzydle)
LW - szybkość, panowanie nad piłką (jeśli kontratak odbywa się po skrzydle)
MC - szybkość, panowanie nad piłką
AC(wysunięty) - strzał, panowanie nad piłką
AC, AC - szybkość, panowanie nad piłką i strzał (jeśli wykorzystujemy ich do strzelania bramek pod "kątem"
Źródło: Centrum SWOS
Autor: Tomii, Data: 26.06.2006





